martes 23 de octubre de 2007

Influencia de videojuegos en jóvenes y adolescentes


Hoy tratamos un problema vigente en la sociedad de hoy día, pero que se encuentra ligeramente escondido entre jóvenes de todo el mundo: los videojuegos y la violencia que transmiten.

Los videojuegos violentos estimulan en los adolescentes la actividad de regiones del cerebro ligadas a las emociones y reducen las respuestas de las zonas que se encargan del razonamiento y el autocontrol, según un estudio publicado en Estados Unidos.

Es un tema complejo, en el que los implicados opinan que no es necesario escandalizarse por los efectos que los videojuegos puedan causar en la mente, y los especialistas avisan de las graves consecuencias que estos "pasatiempos" pueden llegar a tener.

Los videojuegos con contenido violento, véanse GTA San Andreas, Metal Gear, Resident Evil, ... y así una larga lista de juegos portadores de violencia, son los preferidos entre las masas juveniles, mayoritariamente masculinas.

Esta clase de divertimento es la raíz de hechos fatales como asesinatos aparentemente "involuntarios", recordemos a aquel chico que utilizó una katana para asesinar a su familia; y casos extremos que pueden desembocar en el propio suicidio o la degeneración mental.

3 comentarios:

Dan dijo...

Vamos por partes:

El estudio de la universidad de Indiana lo único que demuestra es que los videojuegos violentos emocionan más que los no violentos porque son más intensos. Igual que sucede con las películas violentas. Fin del asunto. El resto es especular. Todo ocurre mientras se juega y no existe relación alguna con efectos a largo plazo.

http://www.research.indiana.edu/news/stories/
0096_games.html (penúltimo párrafo)

El Asesino de la Katana: nunca se ha demostrado que el asesinato tuviera algo que ver con el videojuego al que jugaba, y de hecho los motivos que aparecieron en la sentencia del juzgado fueron muy diferentes y no mencionaban el videojuego en absoluto.

http://dreamers.com/defensadelrol/
articulos/rabadan.htm

Lo que ocurre es que cuando las mentiras se repiten mucho, parecen convertirse en realidad (Gracias, prensa sensacionalista).

Ni el estudio ni el asesinato de Rabadán prueban absolutamente nada. Millones de niños juegan a videojuegos y no se ha producido todavía una epidemia criminal.

Por cierto que todos los juegos mencionados están clasificados para mayores de 18 años, y capacidad de distinguir la realidad de la ficción se adquiere a los 5. Si los menores juegan es culpa de la poca atención prestada por los padres, y para los jóvenes no supone peligro alguno a menos que posean previamente algún problema mental.

En definitiva, se necesitan más pruebas antes de afirmar que los videojuegos van a trastornar mentalmente a la gente.

kRiS dijo...

Yo me limito a las fuentes (ya citadas en el post). No se trata de mi opinión personal.

Muchas gracias por su opinión y por la información complementaria.

deoxix dijo...

Podriais poner un post hablando sobre los juegos educativos o juegos tipo mario galaxy.